Virtuele omgevingen, iets voor uw onderwijs?

Handboek Virtuele omgevingen - iets voor uw onderwijs?

Virtuele omgevingen zoals Second Life en Active Worlds zijn de afgelopen jaren veel onder de aandacht geweest. Het SURFnet/Kennisnet innovatieprogramma heeft onderzocht wat de onderwijsmogelijkheden met deze werelden.

Op deze website kunt u informatie vinden over wat virtuele werelden zijn en hoe u deze in uw onderwijs kunt inzetten. Er zijn acht inspirerende leersituaties uitgewerkt en verfilmd.

Deze website is een aanvulling op het handboek “Virtuele omgevingen, iets voor uw onderwijs?”. Het handboek geeft u op een overzichtelijke manier inzicht in welke leersituaties voor u interessant zijn.


Bestel het handboek
Download het handboek [PDF 1420 Kb ]
Lees het onderzoeksrapport


Bekijk ook het filmpje over het pilot project 'Active worlds'.